Checklist de run Somni's Engine
Lisez ceci à voix haute en lobby. Le widget haut-parleur n'est pas un party leader.
Imprimez cette page ou gardez-la sur un téléphone. Somni’s Engine punit les squads implicites. Un serveur de 50 joueurs ne vous sauvera pas. Une fiche d’appels à trois personnes, oui. Associez à Premiers pas si quelqu’un en vocal n’a jamais vu le HUD.
Lobby (avant ready)
- Beta réclamé si vous avez encore besoin de 500 Prisms (codes).
- La recrue par défaut est Loaffle ou Magni sauf si vous mainez déjà un kit (débutants, toons).
- Colonne furtive ou colonne combat choisie, pas les deux (classement).
- Hotbar : Candle, wrench, med. Popket / Sledger seulement si session combat (équipement).
- Ear Muffs, Silent Gloves ou Mittens les nuits furtives.
- Auto-sprint off (contrôles).
- Un capitaine bruit nommé qui ne regarde que le haut-parleur.
- Machines splittées : Extract vs Repair vs Scavenge vs Valves — un job par joueur quand la squad est à quatre.
- Un mot d’abort convenu (« scatter », « still », « leave »).
- Shermie et Eclipse ne sont pas des pulls de première heure. Les chasses engine attendent que les quotas soient libres (battre le wandering engine, Eclipse).
- Connaître les bugs de ce soir (bugs connus).
Si une case n’est pas cochée, vous n’êtes pas prêts. Vous espérez.
Début de zone
- Lisez la bannière de machines. Jouez ce chiffre, pas les huit de la semaine dernière.
- Splittez les ailes par job. Les joueurs Extract ne errent pas dans les salles Repair « pour aider ».
- Marchez jusqu’à ce que le haut-parleur soit calme. Le sprint est une dépense, pas un lifestyle (se cacher).
- Repair / extract d’abord, loot en sortant (survivre).
- Appelez les machines restantes tous les deux completes, par type : « two valves left, east. »
Quand le HUD passe au rouge
- Too noisy! → arrêtez le sprint, holster Popket, attendez.
- Something Noticed You → scatter vers les poutres ou commit en stack. Pas de nouvelles machines. La forme box de Peanut est un commit furtif, pas un commit combat.
- Ability on cooldown! → arrêtez de masher. Vous n’avez pas d’actif.
- Charges wrench vides → lootez un outil avant l’aile suivante. Ferro-Mace ne se répare toujours pas.
- HP sous la moitié → mangez/med dans un coin, pas dans une porte.
Extract / abort
- Quota complete → partez. Les salles greed, c’est comme 8/8 devient un wipe.
- Deux down → abort la salle, pas forcément la zone.
- Place qui redémarre → prenez le kick, rejoignez ensemble (bêta). Serveurs vides pendant un publish, c’est attendu.
- Boss spoté mais kit furtif-only → ne pull pas. Marquez pour une session combat plus tard.
- Chaos D8 / Rigged Wheel Luckee mid-quota → parque la luck jusqu’à extract (Luckee).
Après le run
- Capturez les badges s’il y en a. Beta Tester est de la participation (« So our story begins. »), pas un badge de skill.
- Notez les machines cassées ou les Prisms manquants pour la page bugs.
- Dépensez des Prisms seulement si la mort était un problème de kit (farm de Prisms).
- Swappez le joueur qui n’arrivait pas à arrêter de sprinter hors du poste de capitaine bruit. Ou hors de la squad.
Lignes vocales qui valent d’être volées
- « Still. » — freeze, haut-parleur rouge.
- « Extract two, repair one. » — appel de job.
- « No gun. » — rappel de session furtive.
- « Stack. » — commit combat.
- « Leave. » — extract maintenant.
Si votre stack ne dira pas ces mots, vous n’avez pas de stack. Vous avez un lobby. L’Isle of Dreams delete les lobbies.
Gardez cette checklist à côté des liens communauté pour que personne ne « trouve un Trello » mid-run. Il n’y a pas de Trello. Il y a cette fiche.
Variante solo (60 secondes)
- Échangez Beta si besoin. Achetez Loaffle ou Magni.
- Marchez, ne sprintez pas, jusqu’à la première machine finie.
- Haut-parleur rouge → restez immobile.
- Quota complete → partez.
- Popket reste dans le sac sauf si vous avez queued une nuit combat.
- Si kick, rejoignez une fois ; si kick encore, arrêtez (bêta).
Solo est autorisé. Solo n’est pas une excuse pour skip le haut-parleur. Le HUD ne se soucie pas que vous n’ayez pas d’amis. Il imprime encore Something Noticed You.
Piège de taille de squad
Sept personnes qui « aident » toutes la même machine Extract sont pires que trois qui splitent Extract, Repair et Valves. Le cap de 50 joueurs est une foule, pas un design de raid. Peel off. Jouez votre aile. Retrouvez-vous à extract. Si quelqu’un ne peut pas suivre ça, il peut suivre Premiers pas demain au lieu de cette fiche ce soir. Ne les traînez pas vers Shermie pour « apprendre plus vite ».
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les runs sur l'Isle of Dreams.
Combien de personnes devraient run ensemble ?
Trois à six avec des rôles. Cinquante randoms, ce n'est pas une squad.
Qui est le capitaine bruit ?
Le joueur qui regarde le haut-parleur et peut faire freeze tout le monde. Tournez si ça l'ennuie.
Comment splitter les machines ?
Assignez Extract, Repair, Scavenge et Valves. Ne stackez pas quatre personnes sur un objet.
Devons-nous chasser les boss à chaque run ?
Non. Shermie et Eclipse ne sont pas de la première heure. Voir le guide du wandering engine.