Guides Somni's Engine
Tutoriels furtif-ou-combat pour l'Isle of Dreams, de la boutique de Somni jusqu'à Project Eclipse.
Ce hub est la carte de chaque tutoriel Somni’s Engine du wiki. Le jeu est un roguelike Survival/Escape en bêta ouverte de Somni Foundation : salles générées procéduralement, Recruits achetés chez le marchand Somni, plus d’une centaine de perks, et un choix bruyant-ou-silencieux à chaque zone. Commencez par Premiers pas si vous n’avez pas encore fini un quota de machines. Si les bannières rouges vous possèdent déjà, sautez à comment se cacher.
Le HUD live dit ce que ces pages doivent couvrir. Les numéros de Zone grimpent. Un compteur de machines (les images de Zone 13 en montrent huit) trône en haut. Un plateau de perks s’empile à droite. Santé et stamina vivent dans le coin. Un widget haut-parleur crie Too noisy! quand vous sprintez ou tirez un Popket, un Remmy ou un Sparket. Something Noticed You signifie que la furtivité a déjà échoué. Les guides ci-dessous enseignent ces systèmes au lieu de recoller le lore du lobby.
Parcours de la première heure
- Premiers pas — lobby, Loaffle ou Magni, première zone, ce qu’il faut ignorer.
- Contrôles — WASD, sprint de stamina, hotbar numérotée, cooldown d’ability, sticks mobile.
- Comment survivre — Extract Ether, Repair des pompes, Scavenge des caisses, Valves, quand abort une salle.
- Comment se cacher — budget de bruit, Ear Muffs, forme box de Peanut, quand les armes sont un piège.
Échangez les codes avant ce parcours pour que le cadeau Beta de 500 Prisms puisse acheter Loaffle ou Magni si le premier kit cloche. La liste débutants est le guide de dépense. Luckee à 777 est un pari, pas un tutoriel.
Guides boss, kits et économie
- Comment battre le wandering engine — badge Purple Hearted, requis pour débloquer Shermie. Rare (~0,9 %).
- Comment battre Eclipse — Project Eclipse (Moonie) à l’étage 30, Inkchor fusionné à Ether, Witness Eclipse.
- Comment farmer les Prisms — après le cadeau Beta, ce qui imprime vraiment la monnaie de lobby versus le Scrap de zone.
- Comment jouer Peanut — furtivité box à 1000 Prisms, Boxed In plus Fleeting Presence.
- Comment jouer Luckee — roue RNG à 777 Prisms, seulement après savoir finir un quota.
Les pages boss supposent que vous savez finir Extract / Repair / Scavenge / Valves sans nourrir le compteur de bruit. Si vous ne pouvez pas, restez sur le parcours de la première heure.
Comment ces guides ont été écrits
Somni’s Engine est entré en bêta ouverte le 20 août 2026. Nous utilisons les vrais noms de Recruits — Loaffle, Magni, Luckee, Toasten, Peanut, Nara, Carie, Shermie — et les vrais noms d’outils du HUD. Les mécaniques viennent de la description officielle Roblox, des badges, des notes du groupe et de captures live : quotas de machines, plateaux de perks, Too noisy!, et Something Noticed You. Quand un chiffre n’est confirmé que dans une zone (huit machines en Zone 13), le guide le dit. Quand un patch change un quota, la page mises à jour bêta est le journal de correction. Machines coincées et grants manquants vivent sur bugs connus.
L’inspiration est officielle : Hugo’s Asylum, Dolly’s Factory, et des roguelikes plus larges. C’est pour ça que machines, kits de toons et furtif-ou-combat tiennent dans un seul jeu. Ce n’est pas une raison de copier les noms de ces wikis sur celui-ci. Somni Foundation n’a pas de Discord officiel ; les liens officiels listent les deux URLs Roblox qui leur appartiennent vraiment.
Associer les guides aux autres hubs
- Loadouts : classement des perks (Ear Muffs, Silent Gloves, Whisper Tea) et classement du gear (Sledger, Ferro-Mace, Remmy, Popket).
- Roster : toons — prix de 500 (Loaffle, Magni) jusqu’à Shermie à 4300 plus Purple Hearted.
- Fiche pré-run : checklist de run.
- Caveats bêta : bugs connus.
Lisez un guide par cause de mort. Si la mort était un écho de Remmy, vous avez besoin du furtif, pas d’Eclipse. Si la mort était une Valve manquante à 7/8, vous avez besoin de survivre, pas d’un nouveau toon. La page débutants sert après que vous savez finir le quota seulement si le kit lui-même était le problème.
De nouveaux tutoriels n’atterrissent ici que s’ils répondent à une recherche que les gens tapent déjà : comment obtenir des Prisms, comment jouer la première zone, comment trouver un kit silencieux, comment battre le engine. Nous ne remplirons pas ce hub de pages boss en double.
Comment utiliser ce hub après une mort
N’ouvrez pas trois guides à la fois. Faites correspondre la mort :
- Le haut-parleur est passé au rouge → comment se cacher
- Quota coincé à 7/8 → comment survivre
- Vous avez tapé le mauvais slot → contrôles
- Vous avez dépensé des Prisms sur Luckee trop tôt → farmer les Prisms plus les débutants
- Vous avez tiré un wanderer sans préparation → battre le wandering engine
- L’étage 30 a effacé la squad → Eclipse
Ce mapping est tout l’intérêt d’un hub. Enfilez une page, puis enfilez la zone suivante. L’Isle of Dreams vous donnera le même wipe jusqu’à ce que le tutoriel correspondant soit celui que vous connaissez déjà par cœur.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les runs sur l'Isle of Dreams.
Quel guide Somni's Engine un nouveau joueur doit-il ouvrir en premier ?
Commencez par Premiers pas, puis comment se cacher si le bruit vous tue.
Ces guides supposent-ils que le jeu est fini ?
Non. Somni's Engine est en bêta ouverte depuis le 20 août 2026. Les chiffres peuvent bouger ; voyez les mises à jour bêta.
Y a-t-il un walkthrough pour chaque zone ?
Les zones sont générées procéduralement. Nous enseignons quotas de machines, bruit et boss, pas une fausse carte.
Où sont les classements de toons et de perks ?
Sur le roster de toons et la classement des perks, liés depuis chaque guide qui a besoin d'un choix de loadout.