Guides

Somni's Engine Comment battre le wandering engine

Une chasse de badge pour les joueurs qui savent déjà finir les quotas de machines sans nourrir le compteur de bruit.

Dernière mise à jour:

Comment battre le wandering engine

Le wandering engine est la menace nommée derrière le badge Purple Hearted : « Defeat the wandering engine. » Les completions sont dans la bande rare — environ 0,9 %. Ce n’est pas une course Zone 1. Si vous ne savez pas clear Extract, Repair, Scavenge et Valves en silence, ouvrez comment se cacher et revenez.

Purple Hearted est aussi un lock. Shermie coûte 4300 Prisms et ce badge. Vous ne pouvez pas acheter le tank Sherman avec de la monnaie farmée seule. C’est pourquoi cette chasse existe comme page propre au lieu d’une note de bas de page sur comment farmer les Prisms.

Nous n’inventons pas de barre HP pour le wanderer. Somni Foundation n’en a pas posté, et les faux chiffres n’aident personne. Nous vous disons comment préparer un combat que le badge implique que vous devez gagner.

Ce que nous savons vraiment

  • Le nom du badge est Purple Hearted.
  • La condition est defeat, pas « escape » ni « witness ». Vous devez gagner la rencontre.
  • Le spawn est rare (~0,9 % de win rate sur le badge, ce qui dit déjà que la plupart des squads ne finissent jamais le commit).
  • Des completions existent, donc le fight est possible dans la bêta actuelle, pas du vaporware.
  • Le groupe met encore en garde contre les bugs et restarts. Un hitch est une raison d’abort, pas de rage-spend des Prisms. Voir bugs connus et mises à jour bêta.

Tout le reste est un pattern de jeu : apporter un kit qui peut soit rester invisible jusqu’au commit, soit gagner un burst bruyant.

Prep avant de chasser

  1. Survivez plusieurs zones pour que votre plateau de perks ne soit pas vide. La classement des perks devrait déjà avoir une colonne combat que vous croyez. Ear Muffs (50 % de suppress de bruit), Silent Gloves et Whisper Tea comptent encore pour la recherche.
  2. Hotbar un outil Repair seulement si vous avez encore besoin du quota pendant la chasse. Sinon portez heal, lumière et une vraie arme. Les classements du gear mettent Remmy (shotgun 30×8), Popket (60, deux cartouches), Sparket (30 plus flare), Sledger (80 daze) et Ferro-Mace (60 plus reflect tant qu’il n’est pas repaired) dans cette phase. Plank est un panic one-use à 60. Knife 40 et Long Pipe 50 sont des backups.
  3. Choisissez un toon dont l’ability est un stun, un heal ou un body-block — pas un emote de lobby. Loaffle soigne. Magni melee et aimante les machines. Carie (3000) est le tank câlin teddy. Peanut (Boxed In + Fleeting Presence) est le scout qui devrait trouver le wanderer, pas le solo. Luckee est une roue — laissez le pari 777 en lobby sauf si la squad a accepté. Toasten et Nara sont des kits plus tardifs. Shermie est la récompense, pas le chasseur.
  4. Jouez avec une squad qui ne sprint pas au hasard. Utilisez la checklist de run. Contrôles devrait déjà être ennuyeux.

Échangez les codes tôt pour que les 500 Beta soient déjà dépensés sur Loaffle ou Magni, pas en milieu de chasse. Farmez plus de Prisms seulement si le kit lui-même est le trou.

Heals pour un fight nommé : H.N.C 75, B.L.T 100 plus buff, Ether Vial moitié de barre, Ether Pack plein. Canned Tuna 15 et P.B.J 20 ne sont pas de la nourriture de boss. Water / Soda / Coffee / 25th Hour gardent la barre jaune vivante pour que vous puissiez partir après le commit.

Plan de combat

Traitez le engine comme une patrouille, pas un boss de salle avec une porte. Wandering veut dire qu’il peut entrer dans votre aile de machines. Règles :

  • Ne le pull pas sur une pompe ou Valve inachevée. Finissez ou abandonnez la machine d’abord. Les règles de quota sont sur comment survivre.
  • Ouvrez avec le kit bruyant seulement quand toute la squad est dans la même salle. Des Popkets décalés ne font que nourrir Too noisy! pour les joueurs encore cachés.
  • Gardez les abilities de toon pour le commit, pas pour un flex de couloir. Le spam de cooldown est un pattern de wipe.
  • Si Something Noticed You part avant que vous soyez prêts, dispersez vers les poutres et reset. Re-puller un wanderer à vos conditions, c’est comme les badges rares se completent.
  • Le daze Sledger est pour l’open, pas pour un flex solo. Remmy est le shotgun de commit. La flare de Sparket est de l’information et un tell — utilisez-la quand la squad est déjà stacked.

Soignez entre les tentatives, pas pendant l’animation. Les captures HUD montrent une pool joueur de 200 HP ; ça a l’air gros jusqu’à ce qu’un ennemi nommé tape deux fois. Nous n’imprimerons toujours pas un faux HP de engine.

Plan hide (pour le setup, pas le kill)

Vous avez encore besoin de furtivité pour trouver un wanderer sans draguer chaque add. Marchez. Surveillez le haut-parleur. Laissez le scout Peanut ping. Le kill a le droit d’être bruyant ; la recherche ne devrait pas l’être. C’est le même split que les joueurs de Dolly’s Factory utilisent sur les rejects tardifs : silencieux jusqu’au stun, puis tout le dégât.

Si votre squad ne peut pas chercher en silence, vous ne verrez jamais le engine comme un fight. Vous le verrez seulement comme une cause de wipe. Entraînez-vous sur des zones normales avec comment survivre et Premiers pas jusqu’à ce que le haut-parleur soit ennuyeux.

Somni Foundation n’a pas de Discord officiel avec des maps de spawn. Les liens officiels sont l’experience Roblox et le groupe. Quiconque vend un « serveur engine privé » est le problème imitateurs.

Après le badge

Purple Hearted est un trophée et une clé Shermie. Ce n’est pas un écran de victoire pour tout le jeu. Project Eclipse (Moonie, étage 30, Witness Eclipse) est un fight fusion séparé avec HP posté (1000 plus 500 par joueur extra) — ne les enchaînez pas sur le même kit épuisé sauf si la squad est encore pleine. Banquez la win, screenshottez le badge (les datastores lag), reset le loadout, puis décidez si Shermie est l’achat shop de ce soir ou le farm de la semaine prochaine.

Si le badge ne grant pas après un kill, attendez que la bêta finisse de save. Les restarts peuvent manger des rewards ; bugs connus est où nous notons ça. Ne dépensez pas immédiatement des Robux sur un « badge pass » d’un inconnu.

Cette chasse est pourquoi les gens cherchent le wiki. La plupart du trafic sera « how to beat the engine » de squads qui n’ont pas encore appris le widget haut-parleur. Envoyez ces coéquipiers ici, puis renvoyez-les aux toons débutants s’ils sprintent encore partout. Le wanderer est rare. Votre patience ne devrait pas l’être.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les runs sur l'Isle of Dreams.

Quel badge j'obtiens en battant le wandering engine ?

Purple Hearted. Il est rare (~0,9 %) et requis pour débloquer Shermie. Préparez-vous d'abord avec la liste des perks.

Puis-je hide tout le fight engine ?

Vous pouvez hide la recherche. Le badge dit defeat, donc un commit est requis.

Le engine est-il dans chaque zone ?

Traitez-le comme un wanderer, pas un spawn garanti. Les zones profondes sont la chasse honnête.

Pourquoi le win rate est-il si bas ?

Bêta ouverte, morts au bruit, et une vraie condition de boss. La plupart des joueurs ne finissent jamais d'abord un quota silencieux.