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Comment battre Eclipse dans Somni's Engine

Project Eclipse est Moonie à l'étage 30. Apportez Remmy, un entrepôt, et une squad qui sait déjà se cacher.

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Comment battre Eclipse

Witness Eclipse est le badge pour vaincre Project Eclipse — Moonie, la fusion abominable d’Inkchor et d’Ether, la forme maniaque de Somni. Le fight est scripté autour de l’étage 30 (et tous les 30 après). Lisez ceci après comment battre le wandering engine, pas à la place. Purple Hearted est le wanderer. Witness Eclipse est la fusion. Mélanger ces noms dans le chat, c’est comme les squads preppent le mauvais kit.

Contrairement au wanderer, Eclipse a des chiffres de combat postés que nous pouvons vraiment utiliser : 1000 HP, plus 500 HP par joueur extra, et armor 10. Un duo fait 1500. Un four-stack fait 2500. Planifiez le math shotgun avant le pull, pas pendant le beam.

Qui devrait tenter ça

  • Les joueurs qui clear déjà Extract / Repair / Scavenge / Valves en autopilote (survivre).
  • Les squads qui savent chercher sans sprinter (se cacher).
  • Des loadouts avec un vrai heal, un vrai shotgun, et des perks qui ne sont pas du fatras novelty (liste des perks, équipement).
  • Au moins un toon dont l’ability soigne, relocate ou body-block (toons).

Si votre dernière mort était Too noisy!, vous n’êtes pas encore un groupe Eclipse. Finissez Premiers pas et contrôles d’abord.

Checklist de prep

  1. Confirmez que les Prisms Beta sont déjà dépensés sur le kit via les codes. N’ouvrez pas la box dans un lobby boss. 500 achètent Loaffle ou Magni ; ce fight veut plus qu’un hire tutoriel.
  2. Assignez les rôles sur la checklist de run : interrupt, heal, dégâts, watch de bruit.
  3. Apportez des stacks med extra. Ether Pack est un refill HP plein. B.L.T fait 100 plus un buff. H.N.C fait 75. Ether Vial est la moitié. Canned Tuna 15 et P.B.J 20 ne sont pas de la nourriture de fusion. Water / Soda / Coffee / 25th Hour gardent la stamina pour les fenêtres de dodge.
  4. Armes : apportez des shotguns. Remmy à 30×8 est l’arme Eclipse. Popket (60, deux cartouches) est un burst backup. Sparket (30 plus flare) éclaire la salle et vous peint — utilisez-le une fois, exprès. Mêlée : Sledger 80 daze pour la fenêtre stomp, Ferro-Mace 60 plus reflect tant qu’il n’est pas repaired, Long Pipe 50, Knife 40, Plank 60 une fois.
  5. Toons : Loaffle soigne. Carie (3000) hug-tanke. Peanut scout avec Boxed In + Fleeting Presence, puis unbox pour le commit. Nara (2000, caméra) est de l’information. Toasten est électrique et bruyant. Luckee est une roue 777 — ne la roulez pas au pull. Shermie est le Sherman que vous avez unlock avec Purple Hearted ; apportez le tank si vous l’avez.
  6. Accordez-vous un point de scatter. Combattez dans un entrepôt si l’étage vous en donne un — piliers, lignes de vue, place pour un-ragdoll après un stomp. Un couloir bordeaux est une tombe de beam.
  7. Attendez-vous à un restart. La page bêta existe parce que les boss et les serveurs hiccupent. Le lag de badge va sur bugs connus. Somni Foundation n’a pas de Discord officiel ; les liens officiels sont les deux URLs Roblox.

Les perks furtifs comptent encore sur le chemin vers 30. Ear Muffs suppriment 50 % du bruit. Silent Gloves et Whisper Tea gardent la recherche calme. Vous ne pouvez pas hide le fight. Vous pouvez hide l’approche.

Liste de moves (committez avec ça, pas des vibes)

Moonie mélange mêlée, espace et une phase panique :

  • Teleport — ne dumpez pas Remmy dans la vieille tile.
  • Stomp ragdoll — la stamina doit exister après que vous vous releviez, ou le prochain stab vous delete.
  • Stab — proche, salaud, veut que vous panic-sprintiez.
  • Beam qui traverse les murs — le cover n’est pas du cover. Les piliers aident pour les stomps ; ils ne vous sauvent pas du beam. Strafe, ne serrez pas le papier peint.
  • Invulnérabilité low-HP plus geysers d’ombre — quand la barre a l’air presque morte, arrêtez de dump l’ammo dans les i-frames. Attendez les geysers, puis finissez.
  • Grab plus stab — les joueurs isolés meurent. Stack ou scatter sur appel, jamais un par un « I can clutch ».

La pression Ink veut que vous sprintiez. La pression Ether veut que vous vidiez l’ability de toon sur la première animation. Ne faites ni l’un ni l’autre. Armor 10 veut dire que la mêlée chip (Knife, plinks Popket faibles) gaspille la fenêtre. Shotguns et daze Sledger sont le plan.

Pendant la fusion

Committez ensemble. Une fusion qui notice un joueur isolé le delete, puis notice le Loaffle qui court. La bannière rouge Something Noticed You est un appel « stack ou scatter », pas un appel « tout le monde vide les clips ». Si un seul Remmy est up, cachez le reste jusqu’à ce que le reload soit réel.

Les abilities en cooldown devraient déjà cycler avant le pull. Les footage de triple texte cooldown sont une blague jusqu’à ce que ça arrive sur Eclipse. Sweeper est pour les flaques d’Ether sur les machines, pas pour cette arène — garez-le.

Si l’étage n’est pas 30 (ou 60, 90…), vous farmez, vous ne chassez pas. Retournez à comment farmer les Prisms au lieu de rester une heure dans un lobby. Le Scrap se dépense encore dans le shop de zone sur le chemin ; les Prisms se dépensent encore chez Somni.

Après un wipe

Ne re-pullez pas tout de suite. Reset les hotbars. Mangez. Vérifiez qui a encore un perk combat versus un perk loot. Swapz le joueur qui n’arrive pas à arrêter de sprinter hors du duty interrupt. Puis pullez encore. Les badges rares sont un process, pas une vibe.

Si deux pulls échouent, changez une variable seulement : soit le toon, soit le timing de commit, soit le point de scatter d’entrepôt. Changer les trois, c’est comme les groupes se convainquent que le fight est « random ». Il n’est pas random. C’est 1000 HP plus 500 par joueur extra, armor 10, avec un beam qui ignore votre mur préféré.

Witness Eclipse est un mot de spectateur. Vous devez encore vaincre la fusion. Regarder depuis un pot de plante ne grant pas le badge. Cachez-vous pour arriver, combattez dans l’entrepôt pour finir, partez pour garder le save. Screenshottez le badge. S’il lag, attendez le datastore. Puis allez acheter quelque chose d’utile — ou renvoyez le sprinteur aux toons débutants avant la prochaine queue étage 30.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les runs sur l'Isle of Dreams.

Qu'est-ce qu'Eclipse dans Somni's Engine ?

Project Eclipse est Moonie à l'étage 30 : Inkchor fusionné à Ether, la forme maniaque de Somni. Le badge est Witness Eclipse.

Dois-je apprendre le engine ou Eclipse d'abord ?

Le wandering engine. Purple Hearted est encore rare, mais la fusion est un étage plus tard. Voir battre le wandering engine.

Puis-je solo Eclipse ?

Possible, pas recommandé. Le HP solo est 1000 avec armor 10. Apportez une squad qui se cache déjà bien.

Ai-je besoin d'un toon spécial ?

Apportez un heal (Loaffle), un tank (Carie ou Shermie) et des shotguns. Parcourez les toons avant de queue.