Classement

Tier list du gear Somni's Engine

Classements de hotbar pour runs furtifs versus chasses engine, avec les outils vraiment vus en jeu.

Dernière mise à jour:

Tier list du gear

Le gear, c’est ce que vous pressez. Les perks, c’est ce qui tick. Cette liste classe melee, ranged, armure, sacs, lumières et kit de bruit depuis des loadouts live de l’Isle of Dreams. Elle siège à côté de la liste des perks et du hub des classements. Si un item n’est pas sur cette page, il est soit nouveau en bêta, soit trop rare pour classer. Nous n’inventerons pas une épée légendaire pour remplir un slot S.

Melee

ArmeNotesRang
Sledger80+ dégâts, daze. S-tier commit combat.
Ferro-Mace60+ avec reflect. Cannot repair.
Plank60, potentiel one-shot. Haut risque, haut wipe.
Long Pipe50. Melee mid honnête.
Knife40. Backup correct.
Sweeper30, plus clean plus rapide des flaques Ether. Utility A les nuits Eclipse.
Black Knife25, never repair. Dernier recours.

Sledger est le roi de la colonne combat pour le wandering engine. Ferro-Mace est le partenaire reflect de Spike Band — super jusqu’à ce qu’il casse et que vous vous souveniez qu’il ne se répare pas. Black Knife est une brique avec un skin. Glue de la lockbox 3-star existe pour garder les sticks réparables en vie.

Ranged

ArmeNotesRang
RemmyShotgun 30×8. Bring versus Eclipse.
Popket60, deux rounds, loud. Combat seulement.
Sparket30 plus flare. Ne teamkillez pas. Les flares sont cosmétiques sur la plupart des recrues ; les flares Manic Luckee brûlent encore.

Remmy est le shotgun Eclipse — lisez comment battre Eclipse avant d’y jeter des Prisms. Popket est un bouton commit qui peint Too noisy! sur une salle en bois ; holster-le sur les runs furtifs et les nuits comment se cacher. Le flare de Sparket est une taxe friendly-fire dans un serveur de 50. Si vous main Luckee, sachez si vous êtes en état flare manic avant de ping un teammate.

Armure, sacs, lumières, kit de bruit

  • Lid Shield et Pot Helm — A colonne combat. Ils ne réduisent pas Too noisy!.
  • Backpack +3 slots — A qualité de vie.
  • Duffel +6 slots, −2 speed — B, parce que la taxe de speed coûte stamina et temps.
  • Durapack +2 slots, +10% resist — A hybride.
  • Candle — lumière plus amie du stealth. Slot 1 furtif par défaut.
  • Survival Lantern — environ −1 stealth. Utilisez-la quand vous avez besoin du cône, pas quand Amethyst doit compter.
  • Silent Gloves, Mittens, Ear Muffs50% noise bar. Stealth S. Équipez-les avant d’acheter un gun.
  • D6 — reroll un perk proche de même rareté. C’est un outil de perk qui siège dans le sac ; traitez-le comme une décision, pas du loot.

Exemples de hotbars

Débutant furtif (Loaffle / Magni) : Candle | outil repair | med. Sac : Ear Muffs, Backpack, sandwich. Pas de Popket. C’est la barre de Premiers pas et le défaut débutant.

Squad combat : lumière | Sledger ou Remmy | med, wrench dans le sac jusqu’au quota. Glue si vous l’avez. C’est la barre engine.

Solo flex : wrench | med | Candle, Remmy dans le sac. Vous jouez furtif jusqu’à noticed, puis swap. Demande de la discipline. La forme box de Peanut est la variante stealth de cette idée.

Prépa Eclipse : Remmy out, Sweeper pour les flaques Ether, Patch Up / Extra Health d’intermission, Herbal Cream s’il a droppé. Pas de première heure. Voir la checklist de run.

Charges, ammo et règles de repair

Les chiffres sur les icônes comptent. Un outil repair sain, c’est un quota. Ferro-Mace et Black Knife ne reviennent pas. Un Popket à 0/2 rounds est une brique qui vous tente encore de swap. Si un outil tape zéro dans une porte, vous n’avez plus cet outil. Lootez avant l’aile suivante, pas pendant une bannière de notice.

L’armure ne réduit pas le bruit. N’achetez pas Pot Helm en pensant pouvoir sprinter. Ear Muffs ne rendent pas Popket silencieux ; elles rétrécissent la barre que vous nourrissez.

Acheter du gear avec des Prisms

Dépensez les 500 de Beta sur Loaffle ou Magni d’abord, le gear ensuite, sauf si la boutique vend un outil repair que vous n’avez pas. Farmez plus avec le farm de Prisms. Les highlights boutique qui ressemblent à des guns sont une décision de type de session — prenez-la sur la checklist de run avant de cliquer. Comment survivre veut encore des machines finies avant un montage Sledger.

Le gear ne remplace pas le skill. Un joueur wrench silencieux avec Ear Muffs bat un joueur Popket bruyant sur chaque quota qui n’est pas une chasse de badge. Classez votre hotbar pour la zone où vous êtes, pas pour le clip que vous avez regardé. Quand un redémarrage mélange la boutique, vérifiez les bugs connus avant de refund un Sledger manquant dans le chat.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les runs sur l'Isle of Dreams.

Que mettre en slot 1 sur un run furtif ?

Une Candle, pas une Survival Lantern. Gardez l'outil repair facile à atteindre pendant les quotas.

Popket est-il bon ?

Pour les sessions combat, oui, et il est bruyant. Pour les runs furtifs débutants, laissez-le dans le sac. Apportez Remmy versus Eclipse.

Quelle melee est S tier ?

Sledger pour les commits combat. Ferro-Mace est fort mais ne se répare pas.

Ear Muffs aident-ils vraiment ?

Silent Gloves, Mittens et Ear Muffs coupent la barre de bruit d'environ la moitié. Équipez-les avant un gun.