Tier list de gear de Somni's Engine
Rankings de hotbar para runs de esconder versus caçadas de engine, com ferramentas realmente vistas no jogo.
Gear é o que você aperta. Perks são o que ticka. Esta lista ranqueia melee, ranged, armadura, bolsas, luzes e kit de ruído a partir de loadouts ao vivo da Isle of Dreams. Senta ao lado da lista de perks e do hub de rankings. Se um item não está nesta página, ou é novo na beta ou é raro demais para ranquear. Não vamos inventar uma espada lendária para preencher um slot S.
Melee
| Arma | Notas | Rank |
|---|---|---|
| Sledger | 80+ de dano, daze. Commit de luta S-tier. | |
| Ferro-Mace | 60+ com reflect. Cannot repair. | |
| Plank | 60, potencial one-shot. Alto risco, alto wipe. | |
| Long Pipe | 50. Melee mid honesto. | |
| Knife | 40. Backup ok. | |
| Sweeper | 30, mais clean mais rápido de poças Ether. Utility A em noites Eclipse. | |
| Black Knife | 25, never repair. Último recurso. |
Sledger é o rei da coluna luta para a wandering engine. Ferro-Mace é o parceiro reflect do Spike Band — ótimo até quebrar e você lembrar que não se repara. Black Knife é um tijolo com skin. Glue da lockbox 3-star existe para manter os paus reparáveis vivos.
Ranged
| Arma | Notas | Rank |
|---|---|---|
| Remmy | Shotgun 30×8. Bring versus Eclipse. | |
| Popket | 60, dois rounds, loud. Só luta. | |
| Sparket | 30 mais flare. Não dê teamkill. Flares são cosméticos na maioria dos Recruits; flares de Manic Luckee ainda queimam. |
Remmy é a shotgun de Eclipse — leia como vencer Eclipse antes de jogar Prisms nela. Popket é um botão de commit que pinta Too noisy! numa sala de madeira; funde-o em runs de esconder e noites de como se esconder. O flare de Sparket é um imposto de friendly-fire num servidor de 50. Se você maina Luckee, saiba se está em estado flare manic antes de pingar um teammate.
Armadura, bolsas, luzes, kit de ruído
- Lid Shield e Pot Helm — A coluna luta. Não reduzem Too noisy!.
- Backpack +3 slots — A qualidade de vida.
- Duffel +6 slots, −2 speed — B, porque o imposto de speed custa stamina e tempo.
- Durapack +2 slots, +10% resist — A híbrido.
- Candle — luz mais amiga da furtividade. Slot 1 de esconder default.
- Survival Lantern — cerca de −1 stealth. Use quando precisar do cone, não quando Amethyst tiver que importar.
- Silent Gloves, Mittens, Ear Muffs — 50% noise bar. Stealth S. Equipe antes de comprar um gun.
- D6 — rerola um perk próximo da mesma raridade. É uma ferramenta de perk na bolsa; trate como decisão, não loot.
Exemplos de hotbars
Iniciante de esconder (Loaffle / Magni): Candle | ferramenta repair | med. Bolsa: Ear Muffs, Backpack, sanduíche. Sem Popket. Esta é a barra de Primeiros passos e o default inicial.
Squad de luta: luz | Sledger ou Remmy | med, chave na bolsa até a cota. Glue se tiver. Esta é a barra da engine.
Solo flex: chave | med | Candle, Remmy na bolsa. Você joga esconder até noticed, depois swap. Exige disciplina. A forma box de Peanut é a variante stealth desta ideia.
Prep Eclipse: Remmy fora, Sweeper para poças Ether, Patch Up / Extra Health de intermission, Herbal Cream se dropou. Não é primeira hora. Veja a checklist de run.
Cargas, ammo e regras de repair
Números nos ícones importam. Uma ferramenta repair saudável é uma cota. Ferro-Mace e Black Knife não voltam. Popket com 0/2 rounds é um tijolo que ainda te tenta a swap. Se uma ferramenta chega a zero numa porta, você não tem essa ferramenta. Saqueie antes da próxima ala, não durante um banner de notice.
Armadura não reduz ruído. Não compre Pot Helm achando que agora pode sprintar. Ear Muffs não deixam Popket quieto; encolhem a barra que você alimenta.
Comprar gear com Prisms
Gaste os 500 da Beta em Loaffle ou Magni primeiro, gear depois, a menos que a loja esteja vendendo uma ferramenta repair que você não tem. Farme mais com farm de Prisms. Highlights de loja que parecem guns são decisão de tipo de sessão — tome na checklist de run antes de clicar. Como sobreviver ainda quer máquinas terminadas antes de uma montagem de Sledger.
Gear não substitui skill. Um jogador de chave quieto com Ear Muffs vence um jogador de Popket barulhento em toda cota que não é caçada de badge. Ranqueie sua hotbar para a zona em que você está, não para o clipe que assistiu. Quando um restart bagunçar a loja, confira bugs conhecidos antes de refundar um Sledger faltando no chat.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para runs na Isle of Dreams.
O que deve ir no slot 1 num run de esconder?
Uma Candle, não uma Survival Lantern. Mantenha a ferramenta repair fácil de alcançar durante as cotas.
Popket é bom?
Para sessões de luta, sim, e é barulhento. Em runs de esconder de iniciante, deixe na bolsa. Leve Remmy versus Eclipse.
Qual melee é S tier?
Sledger para commits de luta. Ferro-Mace é forte mas não pode ser reparado.
Ear Muffs realmente ajudam?
Silent Gloves, Mittens e Ear Muffs cortam a barra de ruído cerca da metade. Equipe-os antes de um gun.