Tier list de perks de Somni's Engine
Estrelas de lockbox, traits de Recruits e escolhas de intermission — ranqueados por cota versus ruído.
Perks em Somni’s Engine vêm da lockbox (1-star a 3-star), de traits exclusivos de Recruits e de um pool de intermission compartilhado. Esta página ranqueia esses nomes para você trash-pick sem um Trello falso. Emparelhe com o hub de rankings para o split furtividade/luta e com equipamento para a hotbar. Perks são passivos. Gear é o que você aperta.
Um D6 rerola um perk próximo da mesma raridade. Não gamble um perk S de máquina num ícone de luta chamativo a menos que o squad já tenha concordado numa sessão de luta na checklist de run.
Lockbox 1-star — pegue o trabalho, não o glow
| Perk | Efeito | Rank |
|---|---|---|
| Contact Lens | +0.25 shooting / sight | A luta, B esconder |
| Shoe Laces | +0.1 run | B — run alimenta ruído |
| Magnet | +0.25 scavenge | A se você é o scavenger |
| Machine Oil | +0.25 extract | S em duty Extract |
| Tool Kit | +0.25 repair | S em duty Repair |
Machine Oil e Tool Kit encurtam a cota. Magnet é o gêmeo Scavenge. Shoe Laces parecem velocidade grátis e depois imprimem Too noisy! — estacione só em kits de luta. Contact Lens é para noites Remmy / Popket, não para como se esconder.
Lockbox 2-star — a camada real de build
| Perk | Efeito | Rank |
|---|---|---|
| Amethyst | +0.25 stealth | Stealth S |
| Metal Tag | +0.25 strength | Luta A |
| Stop Watch | +0.2 walk | Stealth S |
| Cushion | +2% resist | A ambas as colunas |
| Spike Band | 10% reflect | Luta A |
| Armor Plate | +2 armor, −0.1 run | Luta B, esconder C (a penalidade de run pode ser um presente) |
| Herbal Cream | Debuff resist | A vs chefes nomeados |
| Etherite | +5 HP | A ambas |
| Energy Gummy | +5 max stamina | Stealth S |
| Tooth Brush | +1s buff time | B até você conhecer seus buffs |
Stop Watch mais Energy Gummy é o core de esconder. Você anda mais rápido sem sprintar, e a barra amarela dura. Amethyst é o número de stealth. Etherite e Cushion são o stack de HP barato antes de greedear a wandering engine. Spike Band casa com kits reflect de Ferro-Mace. A penalidade de run de Armor Plate incomoda num kite e é útil por acidente se você não consegue parar de sprintar.
Lockbox 3-star — high roll, ainda é um trabalho
| Perk | Efeito | Rank |
|---|---|---|
| Lucky Clover | +4 luck | B filler, A em Luckee |
| Cyan Balloon | Speed on hit | Luta A — esconder D se te move sozinho |
| Employee Nametag | Speed on work complete | A se você consegue andar o bônus, C se sprintar |
| Loaf Bag | Extra slot | S qualidade de vida |
| Glue | Durabilidade melee | S em noites Sledger / Long Pipe |
Loaf Bag é um slot extra, então você carrega um med e uma Candle sem dump the wrench. Glue impede o melee de apodrecer no meio do commit. Lucky Clover não é personalidade a menos que você já jogue o kit D8 / Trick Token / Rigged Wheel de Luckee.
Exemplos exclusivos de Recruits
Estes não dropam para todo toon. Não rerole uma lockbox esperando roubá-los.
- Loaffle — Feline Instinct, Extra Flour, Sour Dough, Nine Slices. Default curandeiro; veja iniciais.
- Magni — Ferro Thorn, Momentum, Magnetic Force. Default triturador de máquinas.
- Peanut — Hyper Alert, Boxed Light Footed, Ambush, Prop Hunt. Furtividade forma box; como jogar Peanut.
- Luckee — D8, Trick Token, Rigged Wheel. Kit de sorte; como jogar Luckee.
- Toasten — Overcook, upgrades Shocking Plug.
- Shermie — Atomic, High Explosive. Não é Recruit de primeira hora. Não compre Shermie com o presente Beta.
Silhuetas e preços completos estão no roster de toons.
Pool de intermission universal
Entre zonas você vai ver picks compartilhados: Glass Orb, Harden, Rush, Work Supplies, Training, Patch Up, Extra Health, Hidden Shard. Work Supplies e Training ajudam a cota. Patch Up e Extra Health compram erros. Rush é um brinquedo de velocidade da coluna luta que vai trair um squad de esconder. Hidden Shard é um roll de greed — pegue quando o alto-falante estiver quieto, não quando Something Noticed You estiver up. Harden é um soak da coluna luta.
Como pickar numa zona ao vivo
Você não vai ler esta página enquanto o banner estiver vermelho. Use um grab de três perguntas:
- Ajuda Extract, Repair, Scavenge ou Valves? Pegue.
- Me ajuda a sair de um estado noticed? Pegue.
- Faz um som que eu não controlo? Deixe, a menos que estejamos caçando a engine.
Saqueie saindo de uma máquina terminada, não entrando. Essa regra de como sobreviver também é regra de perk. Primeiros passos ainda vale: iniciantes pegam Machine Oil, Tool Kit, Amethyst, Energy Gummy — não Cyan Balloon.
Quando números oficiais mudarem depois de um restart, confira atualizações e bugs conhecidos. Até lá, honestidade vence um Pokédex falso. Se um teammate insiste num gráfico de tier nomeado que não está nesta tabela, pergunte onde o nome está impresso no jogo. Sem print, sem rank.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para runs na Isle of Dreams.
Quais são os melhores perks de esconder?
Amethyst, Stop Watch, Energy Gummy, Machine Oil e Tool Kit. Veja as tabelas acima e como se esconder.
Devo stackar perks de luta como iniciante?
Não. Pegue perks de máquina e stamina até conseguir se esconder. Veja Primeiros passos.
O que um D6 faz?
Rerola um perk próximo da mesma raridade. Não role um perk S de máquina numa noite de esconder.
Perks de Recruits estão na lockbox?
Não. Traits de Loaffle, Magni, Peanut, Luckee, Toasten e Shermie ficam nesses toons. Veja toons.