Checklist de run de Somni's Engine
Leia isto em voz alta no lobby. O widget do alto-falante não é party leader.
Imprima esta página ou deixe no celular. Somni’s Engine pune squads implícitos. Um servidor de 50 não vai te salvar. Uma folha de chamados de três pessoas vai. Emparelhe com Primeiros passos se alguém no voice nunca viu o HUD.
Lobby (antes de ready)
- Beta resgatado se ainda precisa de 500 Prisms (códigos).
- Recruit default é Loaffle ou Magni a menos que já maine um kit (iniciais, toons).
- Coluna de esconder ou coluna de luta escolhida, não as duas (ranking).
- Hotbar: Candle, chave, med. Popket / Sledger só se for sessão de luta (equipamento).
- Ear Muffs, Silent Gloves ou Mittens em noites de esconder.
- Auto-sprint off (controles).
- Um capitão de ruído nomeado que só olha o alto-falante.
- Máquinas divididas: Extract vs Repair vs Scavenge vs Valves — um trabalho por jogador quando o squad é de quatro.
- Uma palavra de abort combinada («scatter», «still», «leave»).
- Shermie e Eclipse não são pulls de primeira hora. Caçadas de engine esperam cotas livres (como vencer a wandering engine, Eclipse).
- Conhecer os bugs desta noite (bugs conhecidos).
Se alguma caixa não estiver marcada, você não está pronto. Está torcendo.
Início da zona
- Leia o banner de máquinas. Jogue esse número, não os oito da semana passada.
- Divida alas por trabalho. Jogadores Extract não vagueiam para salas Repair «para ajudar».
- Ande até o alto-falante ficar quieto. Sprint é gasto, não estilo de vida (esconder).
- Repair / extract primeiro, loot na saída (sobreviver).
- Chame máquinas restantes a cada dois completes, por tipo: «two valves left, east.»
Quando o HUD fica vermelho
- Too noisy! → pare o sprint, funde Popket, espere.
- Something Noticed You → scatter para vigas ou commit em stack. Sem máquinas novas. A forma box de Peanut é commit de esconder, não de luta.
- Ability on cooldown! → pare de mashar. Você não tem ativo.
- Cargas de chave vazias → saqueie uma ferramenta antes da próxima ala. Ferro-Mace ainda não pode ser reparado.
- HP abaixo da metade → coma/med num canto, não numa porta.
Extract / abort
- Cota complete → saia. Salas greed são como 8/8 vira wipe.
- Dois down → aborte a sala, não necessariamente a zona.
- Place restartando → aceite o kick, entrem juntos de novo (beta). Servidores vazios durante um publish são esperados.
- Chefe avistado mas kit só de esconder → não puxe. Marque para uma sessão de luta depois.
- Caos D8 / Rigged Wheel de Luckee no meio da cota → estacione a sorte até extract (Luckee).
Depois do run
- Tire print dos badges se algum pipocou. Beta Tester é participação («So our story begins.»), não badge de skill.
- Anote máquinas quebradas ou Prisms faltando para a página de bugs.
- Gaste Prisms só se a morte foi problema de kit (farm de Prisms).
- Troque o jogador que não conseguia parar de sprintar do capitão de ruído. Ou do squad.
Linhas de voz que valem roubar
- «Still.» — freeze, alto-falante vermelho.
- «Extract two, repair one.» — chamado de trabalho.
- «No gun.» — lembrete de sessão de esconder.
- «Stack.» — commit de luta.
- «Leave.» — extract agora.
Se o stack não vai dizer essas palavras, você não tem um stack. Tem um lobby. A Isle of Dreams apaga lobbies.
Mantenha esta checklist ao lado de links da comunidade para ninguém «achar um Trello» no meio do run. Não há Trello. Há esta folha.
Variante solo (60 segundos)
- Resgate Beta se precisar. Compre Loaffle ou Magni.
- Ande, não sprint, até a primeira máquina terminar.
- Alto-falante vermelho → fique parado.
- Cota complete → saia.
- Popket fica na bolsa a menos que você tenha enfileirado uma noite de luta.
- Se kickar, entre uma vez; se kickar de novo, pare (beta).
Solo é permitido. Solo não é desculpa para pular o alto-falante. O HUD não se importa que você não tem amigos. Ainda imprime Something Noticed You.
Armadilha de tamanho de squad
Sete pessoas que todas «ajudam» a mesma máquina Extract são piores do que três que dividem Extract, Repair e Valves. O cap de 50 jogadores é uma multidão, não um design de raid. Descole. Jogue sua ala. Encontrem-se no extract. Se alguém não consegue seguir isso, pode seguir Primeiros passos amanhã em vez desta folha hoje. Não arraste para Shermie para «aprender mais rápido».
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para runs na Isle of Dreams.
Quantas pessoas devem rodar juntas?
Três a seis com papéis. Cinquenta randoms não é um squad.
Quem é o capitão de ruído?
O jogador que olha o alto-falante e consegue fazer todo mundo congelar. Rotacione se entediar.
Como devemos dividir as máquinas?
Atribua Extract, Repair, Scavenge e Valves. Não empilhe quatro pessoas num objeto.
Devemos caçar chefes em todo run?
Não. Shermie e Eclipse não são de primeira hora. Veja o guia da wandering engine.