Tier list de perks de Somni's Engine
Estrellas de lockbox, traits de Recruits y elecciones de intermission — rankeados por cupo versus ruido.
Los perks en Somni’s Engine salen de la lockbox (1-star a 3-star), de traits exclusivos de Recruits y de un pool de intermission compartido. Esta página rankea esos nombres para que puedas trash-pick sin un Trello falso. Emparéjala con el hub de clasificaciones para el split sigilo/pelea y con equipo para el hotbar. Los perks son pasivos. El gear es lo que pulsas.
Un D6 rerollea un perk cercano de la misma rareza. No apuestes un perk S de máquina a un icono de pelea llamativo salvo que el squad ya haya acordado una sesión de pelea en el checklist de run.
Lockbox 1-star — coge el trabajo, no el glow
| Perk | Efecto | Rango |
|---|---|---|
| Contact Lens | +0.25 shooting / sight | A pelea, B sigilo |
| Shoe Laces | +0.1 run | B — el run alimenta ruido |
| Magnet | +0.25 scavenge | A si eres el scavenger |
| Machine Oil | +0.25 extract | S en duty Extract |
| Tool Kit | +0.25 repair | S en duty Repair |
Machine Oil y Tool Kit acortan el cupo. Magnet es el gemelo Scavenge. Shoe Laces parecen velocidad gratis y luego imprimen Too noisy! — párcalos solo en kits de pelea. Contact Lens es para noches Remmy / Popket, no para cómo esconderte.
Lockbox 2-star — la capa real de build
| Perk | Efecto | Rango |
|---|---|---|
| Amethyst | +0.25 stealth | Stealth S |
| Metal Tag | +0.25 strength | Pelea A |
| Stop Watch | +0.2 walk | Stealth S |
| Cushion | +2% resist | A ambas columnas |
| Spike Band | 10% reflect | Pelea A |
| Armor Plate | +2 armor, −0.1 run | Pelea B, sigilo C (la penalización de run puede ser un regalo) |
| Herbal Cream | Debuff resist | A vs jefes con nombre |
| Etherite | +5 HP | A ambas |
| Energy Gummy | +5 max stamina | Stealth S |
| Tooth Brush | +1s buff time | B hasta que conozcas tus buffs |
Stop Watch más Energy Gummy es el core de sigilo. Caminas más rápido sin sprintar, y la barra amarilla dura. Amethyst es el número de stealth. Etherite y Cushion son el stack de HP barato antes de greedear el wandering engine. Spike Band se empareja con kits reflect de Ferro-Mace. La penalización de run de Armor Plate molesta en un kite y es útil por accidente si no puedes dejar de sprintar.
Lockbox 3-star — high roll, sigue siendo un trabajo
| Perk | Efecto | Rango |
|---|---|---|
| Lucky Clover | +4 luck | B filler, A en Luckee |
| Cyan Balloon | Speed on hit | Pelea A — sigilo D si te mueve solo |
| Employee Nametag | Speed on work complete | A si puedes caminar el bonus, C si lo sprintas |
| Loaf Bag | Extra slot | S calidad de vida |
| Glue | Durabilidad melee | S en noches Sledger / Long Pipe |
Loaf Bag es un slot extra, así llevas un med y una Candle sin dump the wrench. Glue evita que el melee se pudra a mitad de commit. Lucky Clover no es una personalidad salvo que ya juegues el kit D8 / Trick Token / Rigged Wheel de Luckee.
Ejemplos exclusivos de Recruits
Estos no dropean para cada toon. No rerollees una lockbox esperando robarlos.
- Loaffle — Feline Instinct, Extra Flour, Sour Dough, Nine Slices. Default sanador; mira iniciales.
- Magni — Ferro Thorn, Momentum, Magnetic Force. Default triturador de máquinas.
- Peanut — Hyper Alert, Boxed Light Footed, Ambush, Prop Hunt. Sigilo forma caja; cómo jugar Peanut.
- Luckee — D8, Trick Token, Rigged Wheel. Kit de suerte; cómo jugar Luckee.
- Toasten — Overcook, upgrades Shocking Plug.
- Shermie — Atomic, High Explosive. No es un Recruit de primera hora. No compres Shermie con el regalo Beta.
Siluetas y precios completos están en el roster de toons.
Pool de intermission universal
Entre Zones verás picks compartidos: Glass Orb, Harden, Rush, Work Supplies, Training, Patch Up, Extra Health, Hidden Shard. Work Supplies y Training ayudan al cupo. Patch Up y Extra Health compran errores. Rush es un juguete de velocidad de columna pelea que traicionará a un squad de sigilo. Hidden Shard es un roll de greed — cógelo cuando el altavoz esté quieto, no cuando Something Noticed You esté up. Harden es un soak de columna pelea.
Cómo pickear en una Zone en vivo
No vas a leer esta página mientras el banner esté rojo. Usa un grab de tres preguntas:
- ¿Ayuda a Extract, Repair, Scavenge o Valves? Cógelo.
- ¿Me ayuda a salir de un estado noticed? Cógelo.
- ¿Hace un sonido que no controlo? Déjalo salvo que estemos cazando el engine.
Lootea al salir de una máquina terminada, no al entrar. Esa regla de cómo sobrevivir también es una regla de perks. Primeros pasos sigue aplicando: los principiantes cogen Machine Oil, Tool Kit, Amethyst, Energy Gummy — no Cyan Balloon.
Cuando los números oficiales se muevan tras un restart, mira novedades y bugs conocidos. Hasta entonces, la honestidad gana a un Pokédex falso. Si un compañero insiste en un gráfico de tier con nombre que no está en esta tabla, pregunta dónde está impreso el nombre en el juego. Sin print, sin rango.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para runs en Isle of Dreams.
¿Cuáles son los mejores perks de sigilo?
Amethyst, Stop Watch, Energy Gummy, Machine Oil y Tool Kit. Mira las tablas de arriba y cómo esconderte.
¿Debería stackear perks de pelea como principiante?
No. Coge perks de máquina y stamina hasta que sepas esconderte. Mira Primeros pasos.
¿Qué hace un D6?
Rerollea un perk cercano de la misma rareza. No ruedes un perk S de máquina en una noche de sigilo.
¿Los perks de Recruits están en la lockbox?
No. Los traits de Loaffle, Magni, Peanut, Luckee, Toasten y Shermie se quedan en esos toons. Mira toons.