Tier list de gear de Somni's Engine
Rankings de hotbar para runs de sigilo versus cacerías de engine, con herramientas vistas de verdad en el juego.
El gear es lo que pulsas. Los perks son lo que tickea. Esta lista rankea melee, ranged, armadura, bolsas, luces y kit de ruido a partir de loadouts en vivo de Isle of Dreams. Se sienta junto a la lista de perks y el hub de clasificaciones. Si un item no está en esta página, o es nuevo en beta o es demasiado raro para rankear. No vamos a inventar una espada legendaria para llenar un slot S.
Melee
| Arma | Notas | Rango |
|---|---|---|
| Sledger | 80+ de daño, daze. Commit de pelea S-tier. | |
| Ferro-Mace | 60+ con reflect. Cannot repair. | |
| Plank | 60, potencial one-shot. Alto riesgo, alto wipe. | |
| Long Pipe | 50. Melee mid honesto. | |
| Knife | 40. Backup correcto. | |
| Sweeper | 30, más clean más rápido de charcos Ether. Utility A en noches Eclipse. | |
| Black Knife | 25, never repair. Último recurso. |
Sledger es el rey de la columna pelea para el wandering engine. Ferro-Mace es el socio reflect de Spike Band — genial hasta que se rompe y recuerdas que no se repara. Black Knife es un ladrillo con skin. Glue de la lockbox 3-star existe para mantener vivos los palos reparables.
Ranged
| Arma | Notas | Rango |
|---|---|---|
| Remmy | Shotgun 30×8. Bring versus Eclipse. | |
| Popket | 60, dos rounds, loud. Solo pelea. | |
| Sparket | 30 más flare. No hagas teamkill. Los flares son cosmética en la mayoría de Recruits; los flares de Manic Luckee siguen quemando. |
Remmy es la shotgun de Eclipse — lee cómo vencer a Eclipse antes de tirar Prisms ahí. Popket es un botón de commit que pinta Too noisy! en una sala de madera; fundalo en runs de sigilo y noches de cómo esconderte. El flare de Sparket es un impuesto de friendly-fire en un servidor de 50. Si mainas Luckee, sabe si estás en estado flare manic antes de pingear a un compañero.
Armadura, bolsas, luces, kit de ruido
- Lid Shield y Pot Helm — A columna pelea. No reducen Too noisy!.
- Backpack +3 slots — A calidad de vida.
- Duffel +6 slots, −2 speed — B, porque el impuesto de speed cuesta stamina y tiempo.
- Durapack +2 slots, +10% resist — A híbrido.
- Candle — luz más amiga del sigilo. Slot 1 de sigilo por defecto.
- Survival Lantern — unos −1 stealth. Úsala cuando necesites el cono, no cuando Amethyst tenga que importar.
- Silent Gloves, Mittens, Ear Muffs — 50% noise bar. Stealth S. Equípalos antes de comprar un gun.
- D6 — rerollea un perk cercano de la misma rareza. Es una herramienta de perk que vive en la bolsa; trátalo como una decisión, no como loot.
Ejemplos de hotbars
Principiante de sigilo (Loaffle / Magni): Candle | herramienta repair | med. Bolsa: Ear Muffs, Backpack, sándwich. Sin Popket. Esta es la barra de Primeros pasos y el default inicial.
Squad de pelea: luz | Sledger o Remmy | med, llave en la bolsa hasta que toque el cupo. Glue si lo tienes. Esta es la barra de engine.
Solo flex: llave | med | Candle, Remmy en la bolsa. Juegas sigilo hasta noticed, luego swap. Requiere disciplina. La forma caja de Peanut es la variante stealth de esta idea.
Prep Eclipse: Remmy fuera, Sweeper para charcos Ether, Patch Up / Extra Health de intermission, Herbal Cream si dropeó. No es primera hora. Mira el checklist de run.
Cargas, ammo y reglas de repair
Los números de los iconos importan. Una herramienta repair sana es un cupo. Ferro-Mace y Black Knife no vuelven. Un Popket con 0/2 rounds es un ladrillo que aún te tienta a swappear. Si una herramienta llega a cero en un umbral, no tienes esa herramienta. Lootea antes del siguiente ala, no durante un banner de notice.
La armadura no reduce ruido. No compres Pot Helm pensando que ahora puedes sprintar. Ear Muffs no hacen Popket silencioso; encogen la barra que alimentas.
Comprar gear con Prisms
Gasta los 500 de Beta en Loaffle o Magni primero, gear segundo, salvo que la tienda venda una herramienta repair que no tengas. Farmea más con farmeo de Prisms. Los highlights de tienda que parecen guns son una decisión de tipo de sesión — tómala en el checklist de run antes de hacer clic. Cómo sobrevivir sigue queriendo máquinas terminadas antes de un montaje de Sledger.
El gear no sustituye skill. Un jugador de llave silencioso con Ear Muffs gana a un jugador de Popket ruidoso en cada cupo que no sea una caza de insignia. Rankea tu hotbar para la Zone en la que estás, no para el clip que viste. Cuando un restart revuelva la tienda, mira bugs conocidos antes de refundar un Sledger que falta en el chat.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para runs en Isle of Dreams.
¿Qué debería ir en el slot 1 en un run de sigilo?
Una Candle, no una Survival Lantern. Mantén la herramienta repair a mano durante los cupos.
¿Es bueno Popket?
Para sesiones de pelea, sí, y es ruidoso. En runs de sigilo de principiante, déjalo en la bolsa. Lleva Remmy versus Eclipse.
¿Qué melee es S tier?
Sledger para commits de pelea. Ferro-Mace es fuerte pero no se puede reparar.
¿Ear Muffs ayudan de verdad?
Silent Gloves, Mittens y Ear Muffs recortan la barra de ruido aproximadamente a la mitad. Equípalos antes de un gun.