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Premiers pas dans Somni's Engine

Un plan de première heure pour l'Isle of Dreams qui ne vous jette pas à l'aveugle dans Eclipse.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

Somni’s Engine vous pose sur l’Isle of Dreams avec un Recruit, un HUD bruyant, et une bêta qui redémarrera sous vous. Ce guide débutant est l’ordre des opérations : récupérer les Prisms, choisir un kit que vous savez vraiment piloter, finir les machines, et laisser les boss nommés pour plus tard. Si vous comprenez déjà le compteur de bruit, sautez à comment survivre ou à la page du wandering engine.

Le pitch officiel est court et juste. Les salles se génèrent à mesure que vous poussez. Vous recrutez des toons chez le marchand Somni. Il y a 100+ perks, plus armes, armure et consommables. Vous pouvez vous cacher ou combattre. C’est toute la boucle. Tout le reste de ce wiki est comment ne pas la rater en Zone 2.

Minute zéro

Rejoignez depuis la page experience Roblox. Les serveurs tiennent jusqu’à 50 joueurs ; un lobby plein est plus bruyant, pas plus sûr. Attendez le chargement. Si la place est down, c’est un redémarrage bêta documenté — voir les mises à jour bêta — pas un ban.

Échangez Beta pour 500 Prisms via comment échanger les codes sur le hub des codes. Faites-le dans le lobby. Puis ouvrez les toons débutants avant de dépenser. 500 Prisms achètent Loaffle (soigneur) ou Magni (aimant machines/mêlée). Un kit silencieux avec extra stamina bat un Popket que vous n’arrivez pas à empêcher de tirer.

Ne dépensez pas le cadeau sur Luckee (777, roue RNG) ni Toasten (1000, toaster-dog électrique) tant que vous ne savez pas finir un quota. Peanut à 1000 est le déblocage furtif, pas le premier achat. Nara (2000, caméra), Carie (3000, tank câlin teddy) et Shermie (4300 plus Purple Hearted) sont des objectifs de roster plus tardifs.

Ce que la première zone enseigne

Vous ne visiez pas une carte d’histoire. Vous apprenez quatre lectures :

  • Numéro de Zone en haut. Il montera si vous continuez à clear les quotas.
  • Machine Completed X/Y. Les images live de la Zone 13 montrent huit machines. Les zones plus tôt peuvent en demander moins ; jouez toujours le chiffre à l’écran, pas une mémoire de wiki. Les jobs eux-mêmes sont Extract Ether, Repair des pompes, Scavenge des caisses, et des Valves qui dissipent le brouillard.
  • Santé et stamina dans le coin. Vert 200/200 et une pool de stamina jaune autour de 150 sont la baseline saine que nous avons vue.
  • Widget de bruit. Too noisy! est un avertissement. Something Noticed You est un état d’échec. Les détails sont sur comment se cacher.

Le plateau Perks de droite se remplira à mesure que vous lootez. Ne le réarrangez pas en pleine chasse. La hotbar du bas tient les outils actifs : lumières, wrenches, meds, armes. Contrôles mappe ces slots sans inventer de keybinds custom.

Loadout du premier run

Apportez une lumière, un outil de réparation, et un heal de panique. Laissez le Popket (60 de dégâts, deux cartouches), le shotgun Remmy et le Sparket dans le sac jusqu’à pouvoir clear un quota sans tirer. Les coups de feu sont le moyen le plus rapide de peindre Too noisy! sur une salle en bois. La classement de l’équipement classe les outils de combat plus haut pour plus tard ; cette page n’est pas plus tard.

Si vous devez porter une mêlée, un Knife (40) est plus silencieux qu’un Sledger (80 daze) que vous balancez pour le fun. Le Plank fait 60 de dégâts et une utilisation — un bouton panique, pas une personnalité. Un Sweeper aide à nettoyer les flaques d’Ether sur les jobs Extract ; prenez-en un s’il est par terre.

La nourriture n’est pas du flavor. Canned Tuna fait 15 HP. P.B.J fait 20 plus un buff. H.N.C fait 75. B.L.T fait 100 plus un buff. Ether Vial est la moitié des HP ; Ether Pack est un refill complet. Water, Soda, Coffee et 25th Hour restaurent la stamina. Mangez après une machine, dans un coin, avec le haut-parleur calme. Les slots d’armure et de backpack sont réels ; ils ne vous rendent pas silencieux.

Côté perks, Ear Muffs suppriment 50 % du bruit. Silent Gloves et Whisper Tea ajoutent de la furtivité. Prenez ça plutôt que le fatras novelty du plateau. Les classements vivent sur la classement des perks.

Comment une zone se termine vraiment

Finissez le quota de machines, puis partez par la route que la zone ouvre. Ne flânez pas pour du loot quand le compteur est déjà plein et que le compteur de bruit est rouge. Les salles extra, c’est comme les roguelikes transforment la gourmandise en une mort sans badge.

S’il y a des coéquipiers, splittez les machines, pas les piles de loot. Annoncez quand vous allez utiliser une ability bruyante. Le spam Ability-on-cooldown dans les captures, c’est ce qui arrive quand trois personnes mashent le même bouton dans une porte. Utilisez la checklist de run pour que ces jobs aient des noms avant la Zone 1.

Le Scrap que vous ramassez est la monnaie du shop de zone. Les Prisms que vous dépensez chez Somni sont la monnaie de lobby. Ne les mélangez pas. Si vous mourez avec du Scrap non dépensé, une partie peut se convertir — nous n’avons pas vu de taux officiel, donc ne planifiez pas un farm autour d’un multiplicateur fictif. Les détails sont sur comment farmer les Prisms.

Quoi ignorer le premier jour

  • Le wandering engine et Project Eclipse. Ce sont des chasses de badges. Purple Hearted tourne autour de 0,9 % de victoire et est requis pour débloquer Shermie. Moonie à l’étage 30 est un autre combat.
  • Les Discords non officiels. Somni Foundation n’en a pas. Les liens officiels le répètent.
  • Les scripts. Aucun n’est requis, et le groupe met déjà en garde contre les exploiters.
  • Dépenser tous les Prisms dans le premier shop. Gardez une réserve pour un swap de toon après deux kits ratés.
  • Machines coincées à 99 %. Laissez-les et trouvez-en une autre ; bugs connus est le log, pas votre ego.

Une checklist simple de première heure

  1. Beta récupéré pour 500 Prisms.
  2. Toon choisi depuis le roster — Loaffle ou Magni sauf si vous connaissez déjà le HUD.
  3. Hotbar : lumière, outil de réparation, heal. Les armes restent dans le sac.
  4. Marchez plus que vous ne sprintez. Le sprint dépense la barre jaune et nourrit le haut-parleur.
  5. Machines d’abord (Extract, Repair, Scavenge, Valves), loot ensuite.
  6. Partez quand le quota tick complete.
  7. Mourez une fois exprès si vous devez apprendre la bannière de notice. Puis arrêtez de mourir exprès.

Quand cette liste est du muscle memory, ouvrez la checklist de run pour les appels de groupe. L’Isle of Dreams est généreuse en salles et avare en silence. Jouez comme si les murs écoutaient, parce que le HUD vous a déjà dit qu’ils le font. Si un coéquipier veut encore main Luckee dès la première heure, envoyez-lui cette page, pas un highlight reel.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les runs sur l'Isle of Dreams.

Somni's Engine est-il free to play ?

Oui. C'est une experience Roblox. Le code Beta ajoute 500 Prisms — assez pour Loaffle ou Magni — mais n'est pas requis pour queue.

Combien de machines y a-t-il dans une zone ?

Jouez le HUD. Les images Zone 13 montrent 8. Les zones plus tôt peuvent différer. Voir comment survivre.

Dois-je combattre ou me cacher en tant que débutant ?

Cachez-vous jusqu'à savoir finir un quota. Combattre devient viable plus tard ; la liste du gear est pour ce kit.

Pourquoi mon run a-t-il redémarré ?

La bêta redémarre souvent. Vérifiez les mises à jour bêta et les bugs connus.