Comment jouer Luckee dans Somni's Engine
The Lucky c'est une roue, un Reroll, et une blague a 777 Prisms que vous ne devriez pas acheter sur un coup de tete.
Luckee “The Lucky” c’est la Recrue roue a prix de Somni’s Engine. 777 Prisms chez le marchand Somni. Toutes les stats a 3. Dialogues en troisieme personne, corps de boule de gomme, un cooldown qui imprime des objets et un passif qui reecrit votre feuille a chaque floor. Ce guide c’est comment jouer ce pari - et quand retourner a Loaffle. Les stats des kits sont sur le roster toons. Le calcul devise est sur comment farmer les Prisms. Les noms des perks sur la liste des perks.
Beta c’est 500 Prisms. Luckee c’est 777. Le code ne peut pas acheter ce kit. Si vous avez encore le cadeau non depense, ouvrez les starters et achetez Loaffle ou Magni a la place.
Le kit
- Toutes les stats de base sont a 3. Luckee n’est pas un specialiste hide et pas un tank.
- Active Spin to win: objet aleatoire par couleur de roue, cooldown 10s.
- Passif Reroll!: +5 Luck. Sur une nouvelle zone, augmenter et diminuer une stat aleatoire. WalkSpeed ne peut pas changer.
Les 3 signifient que vous pouvez Extraire l’Ether, Reparer les pompes, Fouiller les caisses et tourner les Valves a un rythme normal - jusqu’a ce que Reroll! decide que Repair vient de tomber alors que vous chargez un floor qui a besoin de pompes. Jouez Luckee comme un moteur de loot qui a encore un quota, pas comme une mascotte qui spin dans le lobby.
Spin to win
Dix secondes c’est un cooldown court. C’est un piege si vous traitez la roue comme un fidget.
Spin quand:
- La salle est deja calme et vous avez de la cover.
- Il vous manque une lumiere, un heal snack ou un outil de Repair, et la couleur dont vous avez besoin est disponible.
- L’escouade a appele une pause loot apres une machine, pas pendant Quelqu’un vous a remarque.
Ne spin pas quand:
- Un Blob (chaseur 50 HP) controle la porte. La roue ne stun pas.
- Vous etes sur une animation Valve ou Extract. Terminez la machine.
- Vous avez deja une hotbar pleine et le spin sera de la camelote que vous ne pouvez pas porter.
- Trois autres Luckees (rares, laids) sont en train de spin dans le meme couloir maroon. Le bruit s’accumule. Les objets se dispersent. Les Manics arrivent.
La couleur c’est le indice. Apprenez quel segment donne un jouet fight contre un consumable silencieux. Une couleur fight dans une session hide c’est un skip, pas un “peut-etre que le pistola est chanceux.” Les regles de holster de comment se cacher s’appliquent toujours a ce que la roue a crache.
Annoncez le resultat. “Spin a gotten un med” c’est utile. “Luckee a gotten quelque chose” ca ne l’est pas. La ligne de voix en troisieme personne c’est du flavor; votre ligne de chat c’est le vrai kit.
Reroll! c’est une taxe, pas un buff
+5 Luck c’est l’appat. La transition de floor c’est le cout: une stat en haut, une stat en bas, chaque nouvelle zone, pour toujours, WalkSpeed verrouille.
Ca signifie:
- Vous pouvez entrer dans une zone avec moins de HP, moins de Stealth, moins de Repair ou moins de Sight que vous n’avez pratique.
- Vous ne pouvez pas corriger une marche lente avec le passif. WalkSpeed est protege. Planifiez les routes comme si Walk reste a 3.
- Vous pouvez roll une stat fight en haut et une stat hide en bas juste avant un floor stealth. Alors vous etes Toasten sans Shocking Plug.
Lisez la feuille quand la zone charge. Deux secondes. Si Repair a baisse, vous n’etes pas le lead pompes - Magni ou Loaffle l’est. Si Stealth a baisse, vous ne peekez pas en premier - Peanut ou Nara le fait. Si HP a baisse, vous ne bloquez pas un Manic. Reroll! sans relecture c’est comment les kits 3/3/3 ont l’air aleatoires pour les coequipiers qui n’ont pas vu le changement.
N’achetez pas Luckee pour “stack de la chance jusqu’aux stats Dieu.” Le passif augmente et diminue. La feuille a long terme c’est bruyant, pas monotone.
Les perks qui vont avec la roue
Les perks d’intermission coutent ZP. Si vous avez deja paye 777 Prisms, depensez ZP dans des outils chance, pas dans une deuxieme identite.
- Lucky Token - alimente l’identite +5 Luck. Prenez-le quand le plateau le propose.
- Trick Token - se combine avec Spin to win quand vous convertissez les rolls junk en quelque chose d’utile.
- D8 - un autre modificateur de des. Il appartient a Luckee, pas a Carie.
Prenez quand meme un perk vitesse machine ou stamina si le floor vous tue sur le quota. La chance qui meurt a 6/8 machines c’est juste un cadavre a 777 Prisms. La division du hub tier list gagne toujours: session hide contre session fight. Luckee peut jouer l’un ou l’autre apres le Reroll, pas avant.
Passez les stacks reflect de Ferro Thorn (la voix de Magni). Passez Light Footed comme premier pick si vous avez deja l’intention de spin toutes les 10s en ouvert - corrigez l’habitude avant d’acheter ZP stealth.
Quand ne pas choisir Luckee
Passez Luckee quand:
- Vous n’avez que 500 Prisms. Achetez Loaffle ou Magni.
- Votre escouade a besoin d’un job defini: heals (Loaffle / Carie), pompes (Magni), caisses (Peanut), scouts (Nara) ou tank (Shermie).
- Vous tilt quand une stat baisse. Vous allez tilt.
- Vous n’avez pas fini un quota silencieux sur un kit non-aleatoire. Le RNG c’est pas un tutoriel.
- La table chasse l’engine errante et personne d’autre n’a apporte du burst. Shocking Plug et Fire! ne sont pas sur cette roue.
- Vous vouliez le stealth de Peanut et vous avez pense que “chanceux” voulait dire “degage.” Ce n’est pas le cas. Le guide de Peanut est sur la page joueur Peanut.
Choisissez Luckee quand la stack a deja un healer et un lead machine, vous avez 777 Prisms en plus, et vous allez vraiment lire le Reroll a chaque floor. C’est un petit groupe.
Economie
777 c’est un numero de blague et un vrai prix. Apres Beta, vous avez encore besoin de 277 Prisms. Farmez-les avec des clears de zone, pas avec de faux codes. Le Scrap dans les shops de zone ne paiera pas Somni. Le ZP ne reduira pas le prix du lobby. Gardez les wallets separes, comme le Toons Hub vous l’a deja dit.
Ne vendez pas votre plan Loaffle parce qu’un lobby de 50 joueurs roule des cosmetiques gomme. Vous pouvez main Luckee plus tard. Vous ne pouvez pas defaire un wipe passe a spinner dans les couloirs.
Job d’escouade
Sur la run checklist, ecrivez “Luckee spine apres les machines, annonce Reroll.” Si Luckee est aussi le captain de bruit, vous avez choisi le mauvais captain. Les roues cliquettent. Les captains regardent Trop bruyant!.
Laissez Luckee looter sur le chemin d’extract. Ne laissez pas Luckee ouvrir chaque porte “pour la chance.” Les portes c’est du brouillard et des Manics. Les Valves existent pour nettoyer le brouillard; ce ne sont pas des machines a sous.
Quand Reroll! brise une stat cle, changez de job pour ce floor au lieu de changer de Recrue en milieu de zone. Swaps de lobby seulement. Puis jouez le 3 qui reste. Le Lucky qui finit encore Extract vaut 777. Le Lucky qui ne fait que recurencer des repliques en troisieme personne dans une wipe cam c’est une erreur de shop que vous n’avez pas a repeter.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les runs sur l'Isle of Dreams.
Qu'est-ce que Spin to win donne a Luckee?
Un objet aleatoire selon la couleur de la roue, cooldown 10s. Spinez en cover apres une machine, pas pendant une poursuite.
Reroll change-t-il WalkSpeed?
Non. Reroll! ajoute +5 Luck puis augmente et diminue une stat aleatoire a chaque nouvelle zone, mais WalkSpeed est verrouille.
Luckee vaut-il 777 Prisms de plus que Loaffle?
Pas comme premier achat. Loaffle coute 500 et heal. Luckee coute 777 et mise. Farmez les Prisms plus tard si vous voulez toujours la roue.
Quels perks aident Luckee?
Lucky Token, Trick Token et D8. Achetez-les avec ZP en intermission. Voir la liste des perks.