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Como jugar Peanut en Somni's Engine

El Insomniac es una caja, un scavenger y un lastre hasta que hide es automatico.

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Como jugar con Peanut

Peanut “El Insomniac” es el Recruit de hide de Somni’s Engine. 1000 Prisms del tendero Somni. Los veteranos no estan siendo lindos: aprende hide o eres peso muerto, y incluso un Blob puede matarte. Esta guia es el playbook despues de que ignoraste (o terminaste) la lista de starters. Los numeros de los kits estan en el roster de toons. Las reglas de stealth que realmente mantienen a Peanut vivo estan en como hide.

No compres Peanut con un resto fantasioso del Beta. Beta son 500 Prisms. Peanut son 1000. Farmea el resto con como farmear Prisms, luego regresa.

El kit, sin la lectura de la mascota

  • HP 2, Stamina 2, Walk 2, Run 4, Stealth 5, Strength 1, Repair 3, Extract 3, Scavenge 5, Sight 4.
  • Activo Boxed In: forma caja, -50% velocidad, +50% resist, +5 stealth, y +10 stealth si te quedas quieto. Revierte cuando te golpean. 10s de cooldown.
  • Pasivo Trembling Grip: -2 Precision. No eres un tirador.
  • Fleeting Presence: reduccion de ruido extra mientras te mantienes quieto.

Scavenge 5 es el trabajo: cajas, rutas de loot, las maquinas Scavenge. Strength 1 es la advertencia: no ganas un melee. HP 2 es la sentencia de muerte si tratas a un Blob (perseguidor 50 HP) como un dummy del tutorial.

Boxed In - cuando presionarlo

Boxed In no es invisibilidad. Es una postura.

Presionalo cuando:

  • El speaker esta subiendo y puedes llegar a una esquina en un walk.
  • Algo te noto! acaba de dispararse y todavia tienes cover en linea de vista.
  • Un companero es el bait y necesitas volverte furniture.
  • Estas acampando una caja Scavenge y la sala no esta clara.

No lo presiones cuando:

  • Todavia necesitas cruzar un pasillo. -50% de velocidad en un corredor es un regalo para los perseguidores.
  • Un Blob ya te tiene. La caja revierte al hit; la primera bofetada borra la forma y tu pool de HP 2 es lo siguiente.
  • Quieres “tankear” porque +50% resist parece armadura. Resist no es HP 8. Shermie tankea. Peanut se oculta.

El bonus de quedarse quieto es el verdadero activo. +5 stealth moviendote en la caja es un downgrade si sigues revolviendote. Plantate. Count to three. Si el camino del cazador es una linea recta hacia ti, te plantaste en el furniture equivocado.

El cooldown es 10s. Despues de un revert-on-hit, eres un toon lento, ruidoso, 2 HP hasta que la caja vuelva. Esa ventana es cuando las escuadras hacen wipe porque el Peanut entra en panico con sprint. Walk. Holster. Wait.

Ruido, Fleeting Presence y el HUD

El stealth 5 de Peanut y Fleeting Presence solo pagan mientras estas quieto. Sprint, dispara o клац una Valve y estas pagando un impuesto de 1000 Prisms para imprimir Demasiado ruido! como un kit default.

Reglas que importan mas en Peanut que en Loaffle:

  • Walk 2 ya es lento. Usa Run 4 solo para romper una sala, luego para. Run es un relocate, no un estilo de vida.
  • Sight 4 te permite peekear antes de entrar. Usalo. Boxed In despues de doblar una esquina a ciegas es como los Blobs got un hit gratis.
  • Trembling Grip significa que una pistola es un juguete ruidoso. Holster. La lista de gear ya deja las guns en la columna fight.
  • Repair 3 y Extract 3 son aceptables. Puedes terminar bombas y Extractores de Ether. No deberias ser el unico sustituto de Magni en un floor de 50 jugadores.

Si el speaker esta rojo, no inicies una animacion Scavenge. La caja no cancela un trabajo ruidoso.

Scavenge 5 es el quota, no un hobby de loot

Las zonas piden Extract, Repair, Scavenge y Valves. El outlier de Peanut es Scavenge 5. Toma las cajas. Anuncialas. Separate del Magni en bombas y del Nara en Ether.

Loot en el camino de salida de una caja terminada, no en el camino de entrada. Un kit Scavenge 5 que muere en un pile de loot es un kit muerto igual. El guia survive es el loop del quota; esta pagina solo anade “tu eres el tipo de la caja.”

No robes Repair a Magni porque estas aburrido. No “ayudes” a Shermie en melee. Tu Strength es 1. Ayudar es terminar el tercer Scavenge para que el floor pueda terminar.

No pelees Blobs

Los Blobs son perseguidores de 50 HP. Peanut es HP 2, Strength 1, -2 Accuracy. Esa pelea no es un skill check. Es una donacion.

Si un Blob te nota:

  1. Rompe la linea de vista. No te des la vuelta y balancees.
  2. Boxed In solo despues de tener una esquina, luego quedate quieto.
  3. Si el Blob ya esta en rango melee, ya perdiste la caja. Walk por una viga, no sprintes por ego.
  4. Deja que Toasten, Magni o Shermie tomen el contacto si llamaron fight. Tu no eres el interrupt.

Los Manics son peores. Son versiones enemigas de los Recruits. Un Peanut que intenta 1v1 contra un Manic es la razon por la que las escuadras mutean los callouts hide. Si el floor es Project Eclipse (Moonie), no eres el carry de Eclipse. Eres el cuerpo silencioso que no alimenta el beam.

Perks que combinan con la caja

Los perks de intermission cuestan ZP, no Prisms. Para Peanut, toma la columna silenciosa en la lista de perks:

  • Light Footed - movimiento que no alimenta el speaker. Este es el kit.
  • Ambush - paga cuando te plantas y dejas que un cazador camine junto a la caja, no cuando persigues.
  • Hyper Alert - Sight 4 quiere mas advertencia, no mas bravuconeria.

Salta los juguetes reflect de fight (esos son para Magni / Ferro Thorn). Salta las ruedas de suerte (esos son para Luckee). Salta cualquier cosa que haga ruido automatico. ZP gastado en una radio es como un Insomniac se vuelve un beacon.

Trabajo de escuadra

En la run checklist, escribe “Peanut = cajas + plant.” Una oracion. Si tu stack ya tiene un Peanut que no puede boxear, no compres un segundo para “aprender juntos.” Aprende en Loaffle, luego haz swap en el lobby.

Anuncia “boxing” antes de presionar el activo para que Magni no golpee el wrench en el furniture. Anuncia “reverted” cuando un hit te saca para que Carie pueda hug o Loaffle pueda Aroma. Peanut sin callouts es camuflaje que todavia grita en el chat de texto despues del wipe.

Practica la caja en cuotas easy hasta que el cooldown de 10s sea un ritmo. Entonces, y solo entonces, Peanut es un Recruit en vez de una excusa de 1000 Prisms. Si querias un item aleatorio en vez de una caja, eso es como jugar Luckee, otro problema de 777 Prisms. Hasta que la caja haga click, permanece en el Toons Hub y gasta el siguiente stack de Prisms en un kit que te perdone.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para runs en Isle of Dreams.

Que hace Boxed In en Peanut?

Forma caja: -50% velocidad, +50% resist, +5 stealth, +10 stealth si estas quieto. Revierte al hit. 10s de cooldown.

Peanut puede pelear Blobs en Somni's Engine?

No. Los Blobs tienen 50 HP. Peanut tiene HP 2 y Strength 1. Has hide, plantate, y deja que un kit fight tome el contacto.

Que perks van con Peanut?

Light Footed, Ambush y Hyper Alert. Compralos con ZP en intermission, no con Prisms del lobby.

Por que la Precision de Peanut es un problema?

Trembling Grip es -2 Precision. Las guns son ruido y fallos. Holster y Scavenge en su lugar.