Bekannte Somni's Engine Bugs
Workarounds für eine Open Beta, die euch schon gesagt hat, dass sie kaputtgeht.
Diese Liste ist praktisch. Somni’s Engine ist in der Open Beta; Somni Foundation hat euch gebeten, Bugs zu erwarten, und gesagt, das aktuelle Ziel sei fix bugs. Wir loggen die Patterns, die Runs verschwenden. Wir erfinden keine Ticket-IDs, internen Namen oder ein Fake-Jira. Ist ein Bug nur „das Spiel ist hart“, gehört er unter Verstecken, nicht hierher.
Restarts, Kicks, leere Server
Symptom: Server schließt, Teleport fail, leere Experience-Liste, „nobody playing.“
Tun: von der Roblox-Seite rejoinen. Eine Minute warten, wenn der Place published. Leere Lobbys während eines Restarts sind erwartet, kein Shutdown.
Nicht tun: ein „Rejoin-Script“ installieren. Siehe Scripts und Script-Sicherheit.
Spielt kürzere Zonen, wenn Kicks häufig sind. Session-Tipps stehen unter Beta-Status.
Festsitzende Maschinen
Symptom: Quota-Banner bewegt sich nicht, oder eine Maschine sitzt bei fast fertig. Extract, Repair, Scavenge oder Valves können alle hitch.
Tun: das Objekt verlassen, ein anderes finden. Der Zone-13-Capture brauchte acht; ist eine gebrickt, zählen die anderen sieben noch.
Nicht tun: fünf Minuten tunneln, während der Speaker rot wird.
Ist das ganze Soll eingefroren, extractet wenn ihr könnt oder resetet. Meldet, indem ihr geht; vote-kickt keine Teammates für einen Physics-Bug.
Verzögerte oder fehlende Badges
Symptom: ihr habt die wandering engine oder die Fusion besiegt und Purple Hearted / Witness Eclipse ist nicht erschienen.
Tun: den Kill screenshoten, rejoinen, Inventar/Badges nach einer Minute prüfen. Datastores laggen.
Nicht tun: einem Fremden zahlen, um das Badge zu „granten“.
Beta Tester („So our story begins.“) ist Participation. Fehlt das nach einem Load-in, einmal rejoinen; behandelt es nicht als Skill-Check.
Boss-Routing: die wandering engine besiegen, Eclipse.
Codes-Box ignoriert Beta
Symptom: Beta gibt an einem frischen Abend invalid zurück.
Tun: Lobby rejoinen, trailing Spaces prüfen, bestätigen, dass die Beschreibung den Code noch auf dem Codes-Hub druckt.
Nicht tun: zwanzig Casing-Varianten spammen. Ist er weg, steht er unter abgelaufenen Codes. Einlöse-Schritte: Codes einlösen.
Prisms flickern oder verschwinden
Symptom: 500-Geschenk zeigt, dann Nullen nach einem Restart.
Tun: zweimal rejoinen, warten. Immer noch null, aufhören auszugeben und einen Publish abwarten.
Nicht tun: einen Prism-Generator kaufen. Script-Sicherheit existiert genau für diesen Scam. Später farmen mit Prisms farmen.
Ability-Cooldown hängt
Symptom: Ability on cooldown! cleart nie.
Tun: sterben und respawnen, oder rejoinen. Spielen, als hättet ihr kein Active.
Nicht tun: mashen. Mashen ist, wie sich der Error im Footage stapelt. Peanut und Luckee leiden beide, wenn ihr Panic-tapt.
Noise-Widget lügt (oder fühlt sich so an)
Symptom: Too noisy! beim Laufen, oder keine Warnung vor Something Noticed You.
Tun: vom schlimmeren Fall ausgehen. Trotzdem laufen. Überraschungs-Notices als Beta-Tell plus Skill-Issue behandeln.
Nicht tun: uninstallen. Mit Steuerung und Ear Muffs auf der Gear-Liste neu kalibrieren.
Was kein Bug ist
- Am Sprint sterben. Das ist der Speaker, der arbeitet.
- Acht Maschinen auf Zone 13. Das ist das Soll.
- Seltene Bosse. Die Badge-Rates sind das Design.
- Ferro-Mace, der nicht repaired werden kann. Das ist der Item-Text.
- Fehlender offizieller Discord. Das ist Gruppenpolitik, siehe Links.
- Shermie kostet 4300 plus Purple Hearted. Das ist der Shop, kein Datastore.
Melden, ohne Imitatoren zu füttern
Nutzt Roblox’ eigene Report-Tools auf der Experience, wenn ihr müsst. Joint keinem „Dev-Ticket-Discord“, der nach eurem Passwort fragt. Somni Foundation hat euch gesagt, sie haben keine Community-Server. Owner PuffieCrew stafft keinen Lookalike-Helpdesk.
Wenn ein Bug gepatcht ist, streichen wir ihn hier und erwähnen ihn auf dem Updates-Hub. Bis dahin umgeht ihn und beendet trotzdem das Soll. Die Isle of Dreams ist gemein. Die Beta ist gemeiner. Eure Hotbar kann trotzdem stimmen.
Skill-Issue von Bug unterscheiden
Ist der Speaker rot und ihr seid gesprintet, ist das Skill. Startet eine Maschine nach einem Rejoin für niemanden im Raum, ist das ein Bug. Ist ein Badge selten, ist das Design. Verschwinden Prisms nach einem Publish für den ganzen Server, ist das ein Datastore. Loggt die zweite Sorte. Übt die erste mit Einstieg und der Run-Checkliste. Beides zu mischen ist, wie Foren sich mit „the game is broken“-Posts von Leuten füllen, die nie einen Popket geholstert haben.
Einen Bug nicht mit einem Script „fixen“
Eine festsitzende Maschine plus ein Executor sind zwei Probleme. Das erste steht auf dieser Liste. Das zweite steht unter Script-Sicherheit. Rejoint, wechselt Flügel, extractet. Sieht der ganze Server denselben Hitch, ist es ein Publish. Seht nur ihr ihn, prüft eure Hotbar-Charges. Die meisten einzigartigen Bugs sind leere Wrenches und Auto-Sprint. Der Rest wartet auf Somni Foundation, die schon gesagt hat, das aktuelle Ziel sei, Bugs zu fixen. Es gibt keine öffentliche ID für diese Arbeit. Wartet, bis sich die Roblox-Seite ändert, dann kommt zurück.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Isle-of-Dreams-Runs.
Das Spiel hat mich gekickt. Ist mein Account gebannt?
Meist nein. Restarts sind erwartet und Server können leer aussehen. Rejoint von der offiziellen Roblox-Seite.
Meine Maschine will nicht fertig werden.
Lasst sie und findet eine andere. Steht nicht still auf einem gebrickten Objekt.
Soll ich ein Bugfix-Script nutzen?
Nein. Lest Script-Sicherheit. Offizielle warnen bereits vor Exploitern.
Wo sehe ich Patch-Fixes?
Den Updates-Hub und die Roblox-Beschreibung. Es gibt kein offizielles Trello.